Rokuro Lathe: Tutoriel Une bougie en sculpty
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Sculpty Second Life - Tutoriaux en Francais
Écrit par Administrator   

Voici comment construire une bougie en sculpty, avec une flamme en particule.

Avant tout télécharger rokuro, la version gratuite ici  ROKURO LATHE

Ensuite déplacer les points pour que cela ressemble a une bougie puis sauvegarder votre map:

voici a peu près ce que cela donnera sur l'ecran du programme rokuro:

Si vous ne désirez pas fabriquer votre propre map vous pouvez ( click droit et enregistrer sous pour avoir la texture)

sculpty bougie 3d images

Poser un prim sur le sol. editez votre prim et allez sur l'onglet objet, changer le type de construction et choisir Sculptie.

cliquer sur l'image du sculpty pour changer la MAP, et chercher dans votre inventaire la texture de la bougie que vous aurez télécharger juste avant sur Second Life.

ensuite allez dans l'onglet texture, puis changer la texture de décoration de votre bougie.
Cette texture vous devez la télécharger aussi sur Second Life, la voici : ( click droit et enregistrer sous pour avoir la texture)

Placer et lier une petite sphere au dessus de la mèche de votre bougie.

Rajouter le script ci-dessous dans la petite sphère avant de la lier au reste de votre bougie.


default

{

    state_entry()

    {

        llParticleSystem([

           PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0),

           PSYS_PART_START_SCALE, <.07,.2, 0>, 
           PSYS_PART_END_SCALE, <.05,.2, 0>,
           PSYS_PART_START_COLOR, <1,1,0>,  
           PSYS_PART_END_COLOR, <.4,0,0>,
           PSYS_PART_START_ALPHA, .8,           
           PSYS_PART_END_ALPHA, .0,             
           PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT, 2,
           PSYS_SRC_BURST_RATE,  0.12, 
           PSYS_PART_MAX_AGE, .5,
           PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.0, 
           PSYS_SRC_PATTERN, 8,
           PSYS_SRC_ACCEL, <0.0,0.0,0.5>, 
           PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, .05, 
           PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX, .3,
           PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,  1*DEG_TO_RAD,     
           PSYS_PART_FLAGS, ( 0     

                                | PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK  

                                | PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK  

                                | PSYS_PART_EMISSIVE_MASK  

                                | PSYS_PART_FOLLOW_VELOCITY_MASK

                                | PSYS_PART_WIND_MASK           

                                | PSYS_PART_BOUNCE_MASK         
 

            )]);

    }

}

 

 


Voici a quoi va ressembler votre bougie une fois terminé.

free gif free scripts

Vous pouvez trouver ces textures déja chargé sur Second Life (vous économisez 10 L$ la texture ) aux endroits suivant:

Furvata scripts, full perm, lights + texture
ou bien


QG Avatars 3d Marseille freebie & avatars

 

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