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llSay

llSay est une fonction qui va dire un message

llSay(integer canal, string message); cette fonction a besoin:
integer canal = vous avez besoin d'un canal
string = que vous utilisez une chaîne
message = votre message, ce qui sera écrit dans le chat

le " " une chaîne de caractères et ce qui se trouvera dedans sera le message.

Les objets ne peuvent entendre " leur conversation propres ". Cela empêche les boucles infinies.

llSay s'étend sur une superficie d'un rayon d'environ 20 m.

Note: La longeur d'une chaîne de texte ne peut pas faire plus de 1024 bytes.

 

 

default 
{
touch_start (integer total_number)
    {
        llSay(0,"l'objet dit un message ");
    }
}

 


Comme les avatars, les objets peuvent  aussi utiliser "/ me" sur le canal "0".
Par conséquent, si un objet porte comme nom de "Le tigre"
Dans la dans le script, placer /me avant votre message.

default 
{
touch_start (integer total_number)
    {
        llSay(0,"/me veut vous mordre. ");
    }
}

le résultat serat:
Le tigre veut vous mordre


Ceci s'applique à toutes les fonctions de chat local: llWhisper, llSay et llShout.


Voir également
llOwnerSay  –  Message uniquement au propriétaire  
llShout  –  Message dans un rayon de 100 mètres  
llWhisper  –  Message dans un rayon de 10 mètres  
llRegionSay  – Message dans toute la région  
llInstantMessage  –  Message instantané


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Last Updated ( Monday, 30 August 2010 07:37 )