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Le métier de styliste dans Second Life est légèrement différent du métier de styliste en réel. En réel, il vous faudra entre 3 et 4 ans pour apprendre le métier de styliste, alors qu'il ne vous faudra que quelques semaines dans Second Life si vous êtes doué, et plusieurs mois si vous n'êtes pas doué. Le styliste dans Second Life imagine et dessine des vêtements de haute couture, mais il ne fait pas que cela. Comment devenir un styliste dans Second Life et par quoi commencer ? - L'apprentissage, durant quelques semaines. Le futur styliste va se consacrer à l'apprentissage.
- La création. Le styliste va créer une collection de vêtement.
- La vente. Pour vendre il faut bien évidemment, comme en réel, un magasin et donc aussi
- Un capital (une petite somme d'argent pour bien débuter).
Commençons par le début: - L'apprentissage du métier de styliste : dans Second Life vous trouverez des cours pour apprendre à faire vos vêtements, t shirts, robes et costumes. Si les cours sont généralement gratuits , le téléchargement des images pour faire vos vêtements vous coûtera à chaque fois 10 L$ ; préparez un petit budget pour votre apprentissage.
Help Sandbox propose des cours de GIMP gratuit tous les jeudis à 22H00. Les cours reprendront début Septembre. Inscrivez-vous dans le groupe Help Sandbox.
Pour faire des vêtements dans Second Life, vous aurez besoin d'un ou plusieurs logiciels, le logiciel le plus couramment utilisé est GIMP. Le logiciel GIMP est gratuit : vous pouvez le télécharger en français à la page suivante : http://www.01net.com/telecharger/windows/Multimedia/creation_graphique/fiches/5245.html .
Vous trouverez aussi plusieurs tutoriels très utile sur les sites suivants : *http://www.avatars-3d.com/gimp et sur http://gimp.jimdo.com/ Ces deux sites sont en rançais, mais il existe d'autres sites en anglais.
Voici une petite liste de liens qui vous serviront certainement si vous comprenez un peu l'anglais ou l'allemand : * http://phoenixkattun.wordpress.com/2008/07/15/32/ * http://www.mermaiddiaries.com/2007/03/day-181-creating-clothes-with-gimp.html * http://wiki.secondlife.com/wiki/Clothing_Tutorials Tout comme en réel, le styliste n'est pas qu'un créateur, il ne passera qu'une partie de son temps à créer et l'autre grande partie du temps sera consacrée au marketing (la vente et la publicité). Il faut donc en plus d'apprendre le métier de styliste, apprendre aussi le métier de vendeur et avoir des connaissances en ce qui concerne la publicité dans Second Life.
- La création d'une collection de vêtement : Durant la création des vêtements, le styliste aura besoin de calme et sera plutôt solitaire pour un meilleur résultat. Pour créer vos vêtements, je vous conseille d'aller dans des petits sandbox en hauteur.
Pour créer vos vêtements vous aurez besoin de patrons (aussi appelé "template"). Vous pouvez trouver plusieurs templates gratuits sur le site de Avatars-3d.com dans la section Téléchargement .
Certains templates pour les vêtements sont en vente sur Xtreet (Marketplace). Dans Second Life évitez absolument de faire des vêtements de marques déja existantes dans le réel, c'est interdit. Faites votre propre collection et votre propre marque.
Pour créer des vêtements vous pourrez trouver des textures gratuites de tissus dans ces sites: - http://www.avatars-3d.com/toutes-les-textures - http://www.textureonline.com/ - http://free-3d-textures.com/
- La vente et le marketing: Lorsque vous aurez terminé une collection de vêtements (une dizaine pour commencer), il faudra les vendre. C'est beaucoup plus facile de créer que de vendre. Pour commencer à vendre, il vous faut, bien sûr, un magasin / shop.
Pour votre premier magasin, vous avez le choix selon votre budget (votre capital ) entre une location de shop ou l'achat d'un terrain. Si vous avez un tout petit capital, commencez par louer des shops. Vous pourrez trouver des shops à 50 L$ par semaine pour poser environs une vingtaine de prims.
Si vous avez prévu un capital plus gros, vous pouvez alors achetez/louez votre terrain. Vous pouvez trouver des petits terrains de 130 prims pour construire facilement votre premier magasin. Un toit et quelques murs seront suffisant pour commencer, gardez le reste de vos prims pour les boites de vêtements que vous allez vendre. Pour votre premier magasin, prévoyez environ 100 L$ pour le prix d'achat du terrain et 300 L$ environs pour les frais / semaine ( fees). Plus vous aurez besoin de prim, plus le terrain coûtera cher.
Vous pouvez trouvez les prix des terrains à vendre de notre partenaire FRANCE3D sur cette page : Terrains en vente
Lorsque vous aurez choisi et acheté un terrain, n'oubliez pas de changer le nom du terrain. Choisissez plutôt un nom court qui attire l'œil de vos futurs clients (votre marque est très importante, ce sera aussi le nom du magasin).
La réussite des ventes de vos vêtements passe aussi par le design de présentation des boîtes. Choisissez un style ou une texture foncée si vos vêtements sont gothique et un style claire si ce sont des vêtements de mariage. N'oubliez pas de placer votre marque sur chacune de vos boîtes. Pour un meilleur "tape à l'œil", en plus de votre marque, tentez d'avoir aussi votre propre LOGO. Vos vêtements et vos magasins seront reconnus et mis en valeur grâce à ces petits détails.
N'oubliez pas que souvent le client voit le shop et la boîte avant de voir le contenu de ce qu'il va acheter. Plus la boîte est belle, plus votre vêtement est mis en valeur, plus le client sera tenté de l'acheter.
Voici la partie marketing : Vous avez votre shop, vos boîtes de vêtements mis en vente et maintenant comment faire pour que les clients viennent dans votre magasin. Vous devez placer votre terrain sur la recherche de Second Life. Ouvrir Monde en haut de votre écran, puis profil du lieu et a propos du terrain et dans l'onglet Options vous cochez afficher dans la recherche (ce qui vous coûtera 30 L$ par semaine). Votre terrain est désormais visible à tous.
Mais cela ne sera pas suffisant pour que vos premiers clients arrivent, il faut aussi faire de la publicité (attention pas du spam c'est évidemment interdit dans SL). Sur certains groupes de publicité/advertising vous serez autorisé à passer de la pub gratuite mais cela ne marche pas beaucoup. Le gratuit n'a souvent aucun impact pour la croissance de votre magasin. La bonne publicité n'est pas gratuite dans Second Life. Pour commencer : avertissez vos amis que vous avez ouvert votre premier shop, invitez les à visiter et à faire visiter leur amis. Le bouche à oreille est une des meilleurs façons de commencer. Sinon rejoignez des groupes de mode (Style & Addict by Evenementia) ou les blogs. Ce sont des endroits où seuls des gens intéressés par la mode y sont.
Par la suite vous pourrez investir un petit budget publicitaire, louer des pancartes publicitaires, ou bien encore des bannières publicitaires sur des sites web ou sur des journaux. Vous pouvez aussi acheter des petites annonces dans la recherche de Second Life ou bien placez des annonces sur les emplacements des forums (sites) qui les acceptent. Attention ne spammer pas les sites ni les groupes sans autorisation.
Vous pourrez aussi participer à des concours de mode, ou bien des salons de mode pour vous faire connaître. Voici un site très pratique qui vous renseignera sur les prochains salons et concours de la mode : Style and Addict by Evenementia
Et pour clôturer ce tutoriel, je vous conseille d'inaugurer l'ouverture votre magasin avec une fête ou un concert, le nombre de gens qui passeront durant la fête ou le concert sera bénéfique pour le trafic de votre terrain mais aussi ce seront peut-être vos premiers clients. Pour les évènements, concert ou fête dans vos magasins contactez Lalabel Demina et visitez son site (Evenementia) pour avoir une vue d'ensemble sur les évènements dans Second Life, le groupe Evenementia s'occupera de la fête et de la publicité durant l'inauguration pour une petite somme d'argent.
- Le Le capital nécessaire pour bien commencer (un petit ou un gros budget ?) Faisons un calcul rapide de l'argent que vous aurez besoin pour le premier mois.
Le téléchargement des textures : compter entre 300 et 3000 L$ selon le nombre de textures que vous téléchargerez. Si vous louez un shop 50 L$ a 200 L$ par semaine. Si c'est l'achat d'un terrain 100 L$ puis 300 à 800 L$ par semaine selon le type de terrain et le nombre de prims. Si vous louez des panneaux publicitaires entre 100 à 400 L$ par semaine. Si vous inaugurez votre magasin entre 2000 et 5000 L$ pour un concert ou un évènement durant une soirée.
Donc pour les petits budgets 400 ou 500 L$ seront nécessaires pour débuter le premier mois (location de shop et très peu de pub) et pour les plus gros budgets 2000 à 7000 L$ pour le premier mois.
Si vous avez d'autres astuces ou informations en ce qui concerne les stylistes, vous pouvez me les faire parvenir par IM dans Second Life, je les rajouterai à ce tutoriel.
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