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Blender / Jass Pro : Tutorial für Anfänger. Wie Sculpties mit Blender machen
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Sculpty Tutorials
Written by Surfaqua Oh   

Dieses Tutorial erklärt, wie "UV Map" sculpt Texturen aus einem Mesh für eine sculpty in Second Life mit Blender oder Jass Pro.

Dieses Tutorial ist besonders nützlich, wenn Sie Blender noch nie verwendet.

1°) Download das Software Blender or Jass

  • Download  Jass PUB-2.3.6 for Windows and MAC (Version Blender speziell für Sculpties entworfen).
  • Oder wenn Sie bevorzugen Download der ursprünglichen Version von Blender :   Blender
  • Dann öffnen Sie Blender / Jass

2°) Löschen Mesh.

Blender Jass erase selected objet

Löschen Sie das sichtbare Mesh, wenn Sie die Software Jass pro oder Jass Pub haben

Klicken Sie auf die Schaltfläche ** Delete ** ( Löschen) auf Ihrer Tastatur

Wählen Sie dann " Ok! Erase Selected Objet(s) "

 


 

 

 

3°) Laden ein neues Mesh.

  • add mesh sculpty blender jassWenn Sie Blender (Original) und nicht pro Jass benutzen, downloaden und öffnen Sie diese Blender Datei , die für Skulpty-Kreation erstellt wurde: Sculptymodel.blend
  • Wenn Sie die Software Jass haben, klicken Sie auf "ADD" oben auf dem Bildschirm, dann wählen Mesh und Mesh Sculpt.


 

 

 

 build sphere sculpty blender

4°) Gestalten Sie Ihre Sculpty.

  • Ändern Sie Ihr Objekt-modus "Objet mode"  auf Edit-Modus "Edit Mode", im Menü am unteren Rand des Mesh.

build sphere sculpty blender

  • Mit der A-Taste auf Ihrer Tastatur aktivieren oder deaktivieren Sie Ihr Objekt.
  • Mit der B-Taste auf Ihrer Tastatur können Sie einen Teil Ihres Objekts selektieren:
    Taste B drücken und dann die Maus über den Teil ziehen, den Sie auswählen möchten.
  • Klicken Sie auf die Nummer 1 auf dem Nummernfeld, um Ihr Objekt auf der Seite zu sehen.

build sphere sculpty blender

  • Dank der numerischen Tastatur können Sie Ihr Objet aus verschiedenen Blickwinkeln betrachten.
  • Halten Sie die Alt-Taste gedrückt und bewegen Sie das Objekt mit der Maus, um schnell verschiedene Winkel zu sehen.
  • Um ein ganzes Objekt zu wählen oder abzuwählen klicken Sie auf die Taste A.

 

Sie können das "occlude background geormetry" abwählen, was ihnen ernöglicht, die vertice auf der anderen Seite des Objekts auszuwählen. ( OFF)

Occlude background geormetry OFF
build sphere sculpty blender

 

Occlude background geormetry ON
build sphere sculpty blender

 

  • So wählen Sie einen Teil Ihrer Aufgabe, klicken Sie auf die B-Taste und ziehen Sie die Maus über den auszuwählenden Teil.
  • Verwenden Sie den blauen oder roten Pfeil, um Ihre Vertice zu bewegen.

build sphere sculpty blender tutorial

 

build sphere sculpty blender tutorial

 

5°) Erstellen Ihrer UV-Map Textur Sculpt

  • Wenn Sie mit Ihrem Objet fertig sind, klicken Sie auf "Render" und "Bake Sculpt Meshes". In dem kleinen Fenster wählen Sie "Bake "  dann erscheint die UV-Karte direkt auf Ihrem Bildschirm.

build sphere sculpty blender

build sphere sculpty blender

 

build sphere sculpty blender

6 °) Speichern Sie Ihre TGA Sculpty UV Map

 

  • Unterhalb der UV-Textur, klicken Sie auf das Bild dann "Save as" , ändern Sie den Namen der TGA texture und klicken Sie auf die Schaltfläche "Save".

 

build sphere sculpty blender

build sphere sculpty blender

7°) Laden Sie Ihr Sculpty in Second Life

build sphere sculpty blender

 

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