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Construction d'un avatar : La Sirène p.2
Tutoriels Création d'avatars

 

1°) Le haut de la jambe gauche: CUISSE GAUCHE

Posez une tore sur le sol puis
Vous changez la taille de votre tore : X = 0.627  Y = 0.298  Z = 0.283

avatar avatars secondlife second life monde virtuel virtual world

 

Vous texturez (avec l'image des ecailles voir le tutorial 1 )

Changez dansl'onglet texture la répétition par face :  Horizontal : 9.000  et vertical : 7.000
Puis changez aussi la rotation de votre texture sur : -90.00

et colorez votre prim. Puis vous donnez un nom à votre prim : Haut de jambe gauche
Récuperez votre prim dans votre inventaire puis
Allez dans votre inventaire puis cliquez droit sur votre haut de jambe gauche et faite attacher à et choisissez l'emplacement de votre attachement :  L Upper Leg c'est à dire Cuisse gauche

 

Utilisez le Stand pose spécial sirène  et Placez votre haut de jambe gauche correctement sur vous à l'aide des flèches d'édition. Une fois que vous avez placé correctement votre prim, cliquez droit dessus et faites LACHER, votre prim sera rezzer sur le sol ce qui permettra l'enregistrement de l'emplacement de l'attache sur le serveur. Récupérez ensuite votre jambe dans votre inventaire

 

2°) Le haut de la jambe droite: CUISSE droite

Cette partie de votre jambe est faite de deux prims

Posez une tore sur le sol ( cette prim sera la prim root) ou bien reprenez la même prim que pour le haut de la jambe gauche  puis
Vous changez la taille de votre tore : X = 0.627  Y = 0.298  Z = 0.283

 

Dupliquez cette prim juste à coté et
Vous changez sa taille : X = 0.627  Y = 0.399  Z = 0.317

avatar avatars secondlife second life monde virtuel virtual world

Vous liez vos deux prims ensemble attention de bien prendre la prim root en dernier. Puis vous texturez et colorez vos prims. Vous donnez un nom ( haut de jambe droite ) et vous la récuprez aussi dans votre inventaire.

 

Allez dans votre inventaire puis cliquez droit sur votre haut de jambe droite et faite attacher à et choisissez l'emplacement de votre attachement :  R Upper Leg c'est à dire Cuisse droite

Vous vous remettez sur le stand pose  et Placez votre haut de jambe droite correctement sur vous à l'aide des flèches d'édition. Une fois que vous avez placé correctement vos prims, cliquez droit dessus et faites LACHER, vos prims seront rezzer sur le sol ce qui permettra l'enregistrement de l'emplacement de l'attache sur le serveur. Récupérez ensuite votre jambe dans votre inventaire.

 

3°) Le bas de la jambe gauche: Mollet gauche

Posez une tore sur le sol puis
Vous changez la taille de votre tore : X = 0.485  Y = 0.205  Z = 0.277

avatar avatars secondlife second life monde virtuel virtual world

 

 

Vous texturez

Changez dansl'onglet texture la répétition par face :  Horizontal : 9.000  et vertical : 7.000
Puis changez aussi la rotation de votre texture sur : -90.00

et colorez votre prim. Puis vous donnez un nom à votre prim : Bas de jambe gauche
Récuperez votre prim dans votre inventaire puis
Allez dans votre inventaire puis cliquez droit sur votre bas de jambe gauche et faite attacher à et choisissez l'emplacement de votre attachement :  L Lower Leg c'est à dire mollet gauche

 

Utilisez le Stand pose spécial sirène  et Placez votre bas de jambe gauche correctement sur vous à l'aide des flèches d'édition. Une fois que vous avez placé correctement votre prim, cliquez droit dessus et faites LACHER, votre prim sera rezzer sur le sol ce qui permettra l'enregistrement de l'emplacement de l'attache sur le serveur. Récupérez ensuite votre jambe dans votre inventaire

 

4°) Le bas de la jambe droit: Mollet droit

Posez une tore sur le sol cette prim sera la prim root puis
Vous changez la taille de votre tore : X = 0.485  Y = 0.205  Z = 0.277

avatar avatars secondlife second life monde virtuel virtual world

Dupliquez cette prim juste à coté et
Vous changez sa taille : X = 0.485  Y = 0.332  Z = 0.322

avatar avatars secondlife second life monde virtuel virtual world

Vous liez vos deux prims ensemble attention de bien prendre la prim root en dernier. Puis vous texturez et colorez vos prims. Vous donnez un nom ( bas de jambe droite ) et vous la récuprez dans votre inventaire.

Allez dans votre inventaire puis cliquez droit sur votre bas de jambe droite et faite attacher à et choisissez l'emplacement de votre attachement :  R Lower Leg c'est à dire mollet droit

Utilisez encore le Stand pose spécial sirène  et Placez votre bas de jambe droite correctement sur vous à l'aide des flèches d'édition. Une fois que vous avez placé correctement vos prims, cliquez droit dessus et faites LACHER, vos prims seront rezzer sur le sol ce qui permettra l'enregistrement de l'emplacement de l'attache sur le serveur. Récupérez ensuite votre jambe dans votre inventaire

 

 

5°) La queue de votre sirène : Pied

Posez une sphère sur le sol cette prim sera la prim root puis
Vous changez la taille de votre sphère : X = 0.362  Y = 0.225  Z = 0.411

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Posez un cube sur le sol cette prim
Vous changez la taille de votre cube : X = 0.100  Y = 0.847  Z = 0.682

Puis changer le biseautage ( taper en anglais ) :  X = 1.00 et Y -0.70

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Ensuite allez dans l'onglet attributs ( le cube ) et coché Flexibilité.

Vous liez les deux prims ensemble ( la sphere en dernier car prim root ) puis vous texturez et colorez votre queue.

Récupérez votre queue dans votre inventaire et:

cliquez droit sur votre queue et faite attacher à et choisissez l'emplacement de votre attachement :  Right Foot c'est à dire pied droit

Utilisez encore le Stand pose spécial sirène  et Placez votre queue correctement sur vous à l'aide des flèches d'édition. Une fois que vous avez placé correctement vos prims, cliquez droit dessus et faites LACHER, vos prims seront rezzer sur le sol ce qui permettra l'enregistrement de l'emplacement de l'attache sur le serveur. Récupérez ensuite votre queue dans votre inventaire

 

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