- ConnectionLogin
- TutorielsTutorials
|
|
|
|
|
| Tutoriel : Construction d'un marteau / Arme |
| Tutoriels Création d'objets |
| Written by Surfaqua Oh |
|
La totalité de cet objet est faite par des prims de type Cylindre . Regardez bien sur les images pour construire chacune des prims de votre objet : - Prim rouge = prim en construction - Prim verte = prim déja construite
1°) Cliquez droit et choisir construire puis choisir le cylindre pour le manche du marteau puis cliquez quelque part dans le monde. L'objet va se créer. 2°) Vous changez la taille de votre cylindre : X = 0.070 Y = 0.070 Z = 1.582
3°) Dupliquez votre 1er cylindre pour le bas du manche et changez la taille du nouveau cylindre : X = 0.110 Y = 0.110 Z = 0.587
4°) un 3ème cylindre pour l’intérieur du marteau qui portera les mousses ; changez la taille de ce cylindre : X = 0.208 Y = 0.208 Z = 0.861
5°) Il faut dupliquer 3 cylindres pour les 3 grosses mousses et changer la taille de chaque cylindre : X = 0.382 Y = 0.382 Z = 0.137
6°) Il faut dupliquer 4 cylindres pour les 4 petites mousses et changer la taille de chaque cylindre : X = 0.299 Y = 0.299 Z = 0.054
7°) Si vous avez déja lié vos prims : Cochez Modification Liée pour choisir les prims que vous voulez modifier et changez la texture et la couleur.
8°) Si vous n'avez pas lié toute vos prims, faites le en respectant que (prim Mère > principal) soit le bas du manche. 9°) Glissez ensuite le son, la texture de la particule et le script du marteau dans votre objet. >>> Ici vous trouverez le lien du script gratuit pour le marteau, Le son et la texture de la particule, vous pouvez le trouver dans Second Life : demander dans le groupe Help sandbox. Ci-dessous : une photo du cours sur le groupe Help Sandbox!
|