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gierkionline1.pl is able to constructed ones own process thats generally gryonline0.pl tailor-made filmyonline2.pl by hehmeldumr on Friday, 03.February 2012 20:50
cYo - Meshes avec toutes les permissions et les ficiers Photoshop files by cYo on Tuesday, 03.January 2012 21:24
cYo - Meshes avec toutes les permissions et les ficiers Photoshop files by cYo on Tuesday, 03.January 2012 21:23 |
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| Tokoroten : Tutoriel guitare en sculpty |
| Tutoriels Rokuro - Tatara - Tokoroten |
| Written by Surfaqua Oh |
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Nous allons commencer par la caisse de la guitare: 1°) Ouvrir Tokorotten 2°) Préparer le setup, ouvrir dans le menu SaveSetup
3°) dans le SaveSetup choisir Twist puis 0 Degree(0)
4°) toujours dans le SaveSetup choisir Bevel/Side View et cochez 3(3) (Ce qui donnera un cylindre au rebord légèrement arrondi)
5°) Dans Points(P) choisir 32 Points(2)
6°) Dans View choisir Symetry donc cochez Mirror Image(M). Attention c'est important cela vous évitera de bouger tout les points, donc gain de temps.
7°) Récupérer la base du modèle ci-dessous pour faire votre sculpty, cliquez sur le bouton droit et choisissez "Enregistrer l'image sous ..."
8°) Ensuite ouvrez View et cliquez Load Background(B) pour charger l'image d'arrière plan (modèle de la guitare)
9°) Si le modèle ne s'affiche pas cochez Display Background(D) dans View
10°) Placez tous vos points en suivant le modèle.
11°) Sauvegardez la map sculpty de votre guitare, cliquez sur File puis SaveTGA(S)...
12°) LE TÉLÉCHARGEMENT dans Second Life: Vous pouvez le télécharger dans Second Life, cela vous en coûtera 10 L$ pour chaque téléchargement. Sous la version v2 de Second Life, Ouvrir votre inventaire
Cliquez sur le + en bas de votre inventaire
Puis choisir importer et image, ou bien faire CTRL+ U pour aller chercher l'image MAP de votre sculpty. Cette image sera placée dans votre inventaire, dans votre dossier texture.
13°) La construction du sculpty dans Second Life: Cliquez droit sur le sol avec la souris puis choisissez Construire dans le menu.
Choisissez le cube et cliquez a nouveau sur le sol.
Une fois que votre cube est posé sur le sol, ouvrez l'onglet Objet dans la fenêtre, puis changer Boite en Sculptie
Lorsque votre cube sera transformer en pomme, cliquez sur l'image colorée ( texture de la sculptie ) et écrivez le nom du MAP sculpty que vous voulez utiliser. Marquer le nom du map puis cliquez sur OK
La caisse de votre guitare est presque terminé !
14°) Récupérer la texture ci-dessous pour colorer votre guitare, cliquez sur le bouton droit et choisissez "Enregistrer l'image sous ..."
15°) Pour le manche de la guitare , vous reprenez le même procédé que la caisse mais vous utilisez le modèle ci-dessous:
16°) Placez tous vos points en suivant le modèle.
17°) Sauvegardez votre sculpty map et charger la map dans Second life. 18°) Ajoutez le manche à la caisse, et voilà votre première guitare en sculpty, vous pourrez rajouter par la suite la mécanique et quelques cordes.
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