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Dictacticiel Gimp: Faire vos vêtement pour Avatar dans Second Life
Note des utilisateurs: / 7
MauvaisTrès bien 
Tutoriels Gimp
Écrit par Surfaqua Oh   

gimp clothing Second LifeCe didacticiel est conçu comme une première introduction pour l'apprentissage du dessin et la fabrication de vêtements pour les avatars dans Second Life.
Vous avez certainement déjà essayé GIMP et testé plusieurs tutoriels, mais sans succès et fermé rapidement votre logiciel en pensant que vous êtes trop nul(le) pour apprendre à l'utiliser ; bien rassurez-vous avec ce didacticiel, vous comprendrez rapidement le principe de base de la fabrication d'une texture pour votre premier vêtement.

Avant de commencer : veuillez télécharger et déziper le fichier Template-pantalon-simple-512.zip que vous trouverez sur cette page : TEMPLATE ET TÉLÉCHARGEMENT

Commençons, maintenant démarrez votre logiciel Gimp.
A l'ouverture de GIMP,  vous verrez quelques fenêtres ouvertes. La fenêtre gauche est le plus important, la boîte à outils. En outre, la boite des calques est tout aussi importante.Toutes les autres fenêtres, vous pouvez les laissez ou bien les fermer. Si vous avez fermé la fenêtre des calques par erreur vous pouvez la rouvrir avec le raccourcis: "CTRL+L : ouvrir la fenêtre des calques " ou bien en allant simplement dans le menu "Fenêtres " puis cliquez sur "Calques ".

Tutoriaux et dictaticiels pour le logiciel free Gimp

Maintenant, faites de la place et poussez la boîte à outils à gauche et les calques sur le coté droit de votre logiciel pour avoir une meilleure vue sur l'ensemble . Pour cela, posez la souris sur la barre de titre de la fenêtre, maintenez le bouton gauche enfoncé tout en déplaçant. Attention de ne pas maximiser ces petites fenêtres sinon vous n'aurez plus assez de place.

Tutoriaux et dictaticiels pour le logiciel free GimpEnsuite, allez dans le menu en haut a gauche , cliquez sur "Fichier " puis cliquez sur "Ouvrir " et allez chercher le template ( Template-pantalon-simple-512.psd ) sur votre ordinateur, marquez le puis cliquez le bouton ouvrir.

 

 

 

Les templates sont structurés de façon à vous aidez pour la création de vos futurs vêtements. Les templates sont considérés comme des patrons ou bien des modèles qui permettrons à vos vêtements de bien suivre le corps de votre avatar. Mais attention dans certain cas comme les t-shirts de femme, certains modèles peuvent être déformés, l'image sur le devant du t-shirt sera déformées par la poitrine de l'avatar féminin.

Tutoriaux et dictaticiels pour le logiciel free GimpLorsque votre template sera ouvert, vous allez sur la fenêtre "Calque". Vous en verrez plusieurs. Décochez tous les yeux de tous les calques sauf un seul : (celui du Pantalon court).  Puis Cliquez sur le calque (Pantalon court) pour le marquer en bleu.

 

 

 

 

 

 

 

Tutoriaux et dictaticiels pour le logiciel free GimpAllez sur la fenêtre de la boîte à outils puis cliquez et choisissez l'outil de sélection contiguë.
L'outil Sélection contiguë c'est votre Baguette magique, elle va vous servir à sélectionner des endroits du calque actif ou d'une image sur la base de la similarité des couleurs.

La Baguette magique est un bon outil pour sélectionner les objets ou des formes qui ont un bord très net et c'est un outil très utilisé par les débutants.

Avec le temps et avec plus d'expérience, vous allez préférer les gimpoutils du chemin ou bien gimpl'outil de Sélection par couleur.  Mais nous n'en sommes pas encore la...

Vous pouvez choisir L'outil Sélection contiguë de plusieurs façons.
- Dans votre fenêtre de boite a outil
- Dans le menu tout en haut : Outils → Outils de sélection → Sélection contiguë.
- Ou par le raccourci U

Avec l'outil Sélection contiguë (que nous appellerons désormais baguette magique) vous cliquez 1 fois sur l'arrière de votre bermuda (pantalon court). L'arrière de votre bermuda se trouve à gauche et l'avant ce trouve à droite.

gimp clothing second life

Une fois que vous avez marquez votre arrière du bermuda, retournez sur la boîte à outils et choisissez votre couleur en cliquant sur l'outil : gimp > Sélecteur et modificateur de couleur. Une fenêtre s'ouvre et vous pourrez choisir la couleur bleue ou une autre couleur, puis vous validez votre choix de couleur.

gimp modification de la couleur

Ensuite toujours dans la boîte à outils, cliquez sur  :gimp L'outil Pinceau qui va vous permettre de peindre des traits dont l'aspect dépendra de la brosse que vous pourrez choisir.
Vous pouvez aussi choisir le pinceau avec le raccourci clavier P.
gimpEn bas de votre boite a outils vous avez toutes les options de votre outil Pinceau.
Mode,
Opacité,
Brosse,
Taille de la brosse,
Dynamique de la brosse,
Estomper,
Appliquer fluctuation,
Couleur à partir du dégradé.

 

Choisir votre brosse "Circle (11) "
et changez Étirez ou rétrécir sur 10.00 au lieu de 1.00.

 

Puis peignez tout l'intérieur de l'arrière du pantalon avec du bleu foncé par exemple.

Clothing gimp
Ensuite choisissez une couleur plus claire, si vous avez pris bleu foncé prenez bleu clair en cliquant sur l'outil : gimp > Sélecteur et modificateur de couleur. Une fenêtre s'ouvre et vous choisissez la couleur, puis vous validez votre choix de couleur. Changez la forme de votre brosse en cliquant sur gimp brosse > la brosse et choisissez "Circle Fuzzi (11) ". Laissez toujours Étirez ou rétrécir sur 10.00 au lieu de 1.00. Puis peignez deux traits (voir l'image dessous) pour faire la lumière ou l'usure du bermuda sur les fesses.

gimp clothing Second Life

Renouvelez toute l'opération pour faire l'avant de votre bermuda:
Allez sur la fenêtre de la boîte à outil puis cliquez et choisissez l'outil de sélection contiguë c'est a dire la Second Life gimp baguette magique.
Avec la baguette vous cliquez 1 fois sur l'avant de votre bermuda pour le sélectionner. Retournez sur la boîte à outils et choisissez votre couleur en cliquant sur l'outil : gimp > Sélecteur et modificateur de couleur. Une fenêtre s'ouvre et vous pourrez choisir la couleur bleu foncé par exemple. Toujours dans la boîte à outils, cliquez sur  :gimp l'outil Pinceau.
Choisir votre brosse "Circle (11) " dans l'option de l'outil pinceau et changez Étirez ou rétrécir sur 10.00 au lieu de 1.00. Colorez la totalité de l'avant en bleu foncé ou la couleur foncée que vous aurez choisie.

Puis changez de nouveau la couleur cette fois bleu clair ou la couleur claire que vous aurez choisie et changez votre pinceau et la forme de la brosse et choisissez "Circle Fuzzi (11) ".

Laissez toujours Étirez ou rétrécir sur 10.00 au lieu de 1.00. Puis peignez deux traits (voir l'image dessous) pour faire la lumière ou l'usure sur l'avant de votre bermuda.
gimp clothing Second Life

Pour la suite nous allons faire les lignes des coutures de votre bermuda pour qu'il soit encore plus réaliste: il y a deux possibilités,
soit vous utilisez une brosse très fine dans l'option de votre pinceau ou crayon et vous dessinez vous même vos points de couture point par point ou trait par trait.

Ou bien vous téléchargez de nouvelles brosses pour gimp ici :
- Brosse pour gimp
Puis vous déziper les brosses et vous les placez toutes dans le dossier où se trouvent les brosses de votre logiciel gimp : Share / Gimp / 2.0 / Brushes.

Quand vous avez placé les brosses dans le bon dossier, vous cliquez sur gimp brosse > l'icône brosse (option dans la boîte à outil / outil pinceau), cet icône ouvre une fenêtre.
Cliquez ensuite sur l'icône " Sélecteur de brosse " (voir image dessous).

gimp clothing Second Life

Puis vous allez actualisé votre liste de brosses pour pouvoir trouver les nouvelles brosses et pouvoir les utiliser :
Cliquez sur brosse dans la petite fenêtre qui vient de s'ouvrir, puis choisissez le menu des brosses et enfin cliquez sur Actualiser les brosses.

gimp clothing Second Life 


Ce qu'il faut savoir sur les brosses: Une brosse c'est une sorte d'image utilisée pour peindre ou dessiner. Lors du première téléchargement de GIMP, vous avez déjà quelques brosses. Mais vous pouvez par la suite rajouter des brosses très utiles comme nous vous l'avons expliqué ci-dessus . Ces brosses pourront être utilisées non seulement pour la peinture mais pour d'autres outils, tel que la gomme, les mélanges, les éclaircissements ou assombrissements , le dessin et bien plus encore.

Commençons à peindre les coutures de notre bermuda avec une des nouvelles brosses (ou bien avec un ancienne brosse si vous n'avez pas téléchargé une nouvelle).

Cette explication n'est valable que si vous avez téléchargé une des nouvelles brosses.

En premier choisissez votre couleur, noir ou très très foncé en cliquant sur gimp > le Sélecteur et modificateur de couleur.
Prendre l'outil gimp > Pinceau et dans les options du pinceau cliquer sur l'icône gimp brosse > de la brosse, et choisir la brosse  " Stitching_30 " qui ressemble à ceci: gimp brosse

et changez Étirez ou rétrécir sur 0.05 au lieu de 1.00. Appliquez votre couture sur le haut de votre bermuda (voir image dessous).

gimp clothing Second Life

Pour faire la couture du bas de votre bermuda, je vous conseille d'utiliser gimp brosse > l'outil Loupe pour vous rapprochez et avoir une meilleure vue des points que vous allez faire.

Une fois que vous avez zoomé sur le bermuda, retournez sur l'outil Pinceau et changez votre brosse , prenez " Stitching_26 et et changez Étirez ou rétrécir sur 0.03.
Peignez votre couture et, si besoin est, améliorez la avec la brosse " Circle Fuzzy (03)" Étirez ou rétrécir sur 0.60.

gimp clothing Second Life

Vous pouvez aussi rajouter des poches à l'avant de votre bermuda, choisissez la brosse " Circle Fuzzy (03)" Étirez ou rétrécir sur 0.50 pour le faire.
gimp clothing Second Life

Vous pouvez aussi rajouter une braguette, avec la brosse " Stitching_5 " Étirez ou rétrécir sur 0.05.
gimp clothing Second Life

Nous allons voir maintenant comment rajouter de l'ombre a la ligne de partage entre les deux fesses.

Choisir la couleur noire en cliquant sur gimp > le Sélecteur et modificateur de couleur. Cliquez l'outil gimp > Pinceau et dans les options du pinceau vous cliquez sur l'icône gimp brosse > de la brosse, et choisissez la brosse  "Circle Fuzzy (11)" Vérifiez que  Étirez ou rétrécir soit  sur 1.00.

Dans les options du pinceau placé le Mode sur Assombrir et changez l'Opacité sur 6.8. Vous pouvez ensuite tracer un trait au milieu des fesses.
Pour vous aidez a tracé ce trait au bon endroit, je vous conseille de faire ceci :
retournez dans la fenêtre calque et marquez le calque (couture guide 1) puis cliquez la flèche verte qui va vers le haut pour monter le calque au dessus de votre calque du bermuda si cela n'est pas déjà au dessus. N'oubliez pas de recliquer sur le calque du bermuda avant de dessiner le trait sinon vous allez le dessiner sur le mauvais calque. Une fois que votre trait d'ombre est dessiné entre les fesses, décocher l'œil du calque (couture guide 1) pour ne rester que sur le calque de votre bermuda.

Voici ce que cela donne si vous avez reussi a faire une ombre discrète àa la ligne de partage entre les deux fesses ( image dessous).
gimp clothing Second Life

Vous pouvez de la même façon rajouter de l'ombre dans les entre-jambes (voir image dessous).
gimp clothing Second Life

Vous rajoutez ensuite une légère ombre près des poches, vous pouvez utiliser le doigt c'est a dire Second Life gimp > l'Outil de barbouillage pour estomper l'ombre pour qu'elle soit bien réaliste.
gimp clothing Second Life

 

Nous allons rajouter quelques plis sur votre bermuda, nous allons placer les plies sur un nouveau calque donc voici déjà pour commencer:
Comment créer un nouveau calque.
Dans la fenêtre des calques tout en bas à gauche vous verrez l'icône Second Life gimp > "Créer un nouveau calque".

gimp clothing Second Life

 

 

 

 

 

Dans la fenêtre du nouveau calque, écrivez le nom du calque,

choisissez la largeur et la hauteur (mon conseil : 512 px), et

surtout prendre transparence comme type de remplissage du calque puis valider. 

 

 

 

Pour rajouter des plis, cliquez sur le nouveau calque pour le marquer et travaillez dans ce nouveau calque

Choisir la couleur noir en cliquant sur gimp > le Sélecteur et modificateur de couleur. Cliquez l'outil gimp > Pinceau et dans les options du pinceau vous cliquez sur l'icône gimp brosse > de la brosse, et choisir la brosse  "Circle (01)" Vérifiez que  Étirez ou rétrécir soit  sur 1.00.

Dessinez des traits qui sont le début de vos plis environs au même endroit que vous voyez sur l'image dessous:

gimp clothing Second Life

Puis rajouter encore un nouveau calque, pour le blanc du plis mais cette fois arrangez vous pour que votre nouveau calque soit en dessous du premier.

Donc les plis noirs sont en dessous et les plis blancs sont au dessus des noirs. Dessinez des plis blancs légèrement décalés par rapport au plis noirs, regardez l'exemple sur l'image en dessous.
gimp clothing Second Life

Ensuite allez dans le calque du plis blanc puis rajoutez un flou gaussien,  Menu en haut / filtre / flou gaussien et choisir rayon du flou sur 7.0 horizontal et vertical.

Faites pareils sur le calque du plis noir mais vous choisissez un rayon du flou de 3.0 horizontal et vertical

gimp clothing Second Life

 

Lorsque vous avez fini de mettre les flous gaussiens sur les deux calques, vérifiez qu'il n'y a que les deux calques qui soient visible (l'œil sur le coté des deux calques doit être visible) . Cliquez ensuite sur un des deux calques avec le bouton droit de votre souris pour l'ouverture du menu (voir image dessous) et fusionnez vos deux calques en un seul, choisissez "étendu autant que nécessaire" dans la nouvelle fenêtre (option de fusion). puis cliquez sur fusion.

gimp clothing Second Life

 

Maintenant dernière chose à faire : cliquez sur les yeux des calques qui doivent être visibles : votre bermuda et vos plis ( l'œil sur le coté des deux calques doit être là).
Laissez tout les autres calques non visibles.

gimp clothing Second Life

gimp clothing Second Life

 

 Dans la fenêtre des calques, marquez le calque des plis en bleu en cliquant dessus, puis vous allez en haut et vous changez le mode du calque plis : choisissez Superposer.

Votre bermuda est terminé, vous pouvez le sauvegarder sous deux formes : en PSD , ce qui vous permettra de l'améliorer ou le changer par la suite. Et puis pour pouvoir le télécharger dans Second Life, vous devez bien évidemment le sauvegarder en TGA.

Pour sauvegarder en TGA, vous allez dans fichier en haut, puis sauvegarder sous, en bas vous changez l'extension en TGA et cliquez enregistrer.

gimp clothing Second Life

 

 

 

Vous avez réussi ce tutoriel ? si oui alors bravo :-) vous pouvez écrire votre petit commentaire ci-dessous:

 

Messages 

 
#6 ARN 2011-10-16 12:59 merci beaucoup Citer
 
 
#5 Rockheart 2011-03-09 20:53 Merci pour ce template très bien détaillé cependant j'ai le même soucis que Silverius au niveau des calques, sais tu comment remédier a ce problème? Citer
 
 
#4 Tubal Amiot 2011-02-26 09:34 merci surf Citer
 
 
#3 silverius 2011-02-18 15:10 Le tuto est très bien,
mais j'ai eu quelques soucis à l'établir correctement.
Le choix du calque a été difficilement trouvable, pouvoir coloré le calque (je devais supprimer les autres pour pouvoir le colorer).
Les plis (je n'ai pas réussi à faire les plis sur d'autres calques il n'était pas visible) j'ai du le faire sur celui d'origine.
Sinon le tuto est très bien et je suis tout de même parvenu à le faire
Citer
 
 
#2 AUBRY 2010-10-07 14:55 Template Gimp Citer
 
 
#1 nyrn edenflower 2010-08-23 23:47 merci pour ce tutoriel trés bien expliqué opération réussie pour la toute premiére tentative avec gimp
ou trouvé d'autre template jupe chapeau robe chaussure ectt ?
merci d'avance
Citer
 

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