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Donne moi mon poids
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Librairie Scripts
Écrit par Garmin K   
Il n'y a pas de pesanteur à proprement parlé dans second Life, mais tous les objets et tous les avatars ont une masse.
Ce petit script sert à mesurer le poids de celui qui clique l'objet

string sMessage = "Clique\npour connaître\nton poids";
default
{
    state_entry()
    {
        //Ecrit en blanc au dessus de la prim
        llSetText(sMessage, <1.0, 1.0, 1.0>, 1.0);
    }     touch_start(integer iNbrTot)
    {
        llWhisper(0, "Ton poids est " + (string)(llGetObjectMass(llDetectedKey(0)) * 45.0));
        //llWhisper = murmure la suite, pas besoin d'ameuter le quartier
        //0 = désigne le chat local
        //(string) traduit en chaîne de caractères ce qui suit
        //llGetObjectMass(clé) donne la masse de celui qui a cette clé
        //llDetectedKey(0) donne la clé du premier qui a touché l'objet
        //45.0 coefficient correcteur pour passer de la masse d'un avatar à un poids en kilos
       
    }
}


Placez ce script dans un cube et cliquez tous dessus, la réponse se trouvera dans le chat public.

 

 

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