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Construction d'un avatar Pinceau p.2
Tutoriels Création d'avatars

Construction d'un avatar pinceau, si vous n'avez pas lu le début du tutoriel, allez sur cette page :
Construction d'un avatar Pinceau p.1

 

10°) Pour cette prim, qui va servir pour les épaules de votre avatar, choisissez une Sphère comme type
de construction
Vous changez la taille de votre sphère : X = 0.405  Y = 0.318  Z = 0.608

tutoriaux avatar 3d second life

11°) Passons enfin aux poils du pinceau, pour ceux qui n'ont encore jamais fait une prim flex c'est la
partie la plus interressante, apprendre à faire un objet flexible.

Les poils de notre pinceau vont bouger lorsque vous allez marcher ou bien lorsqu'il y aura un brin de
vent qui souffle.

Les poils sont fait de 5 prims, 5 cylindres flexibles, le plus grand celui du milieu et 4 autour. 

Pour faire les poils du milieu choisissez un Cylindre comme type de construction

( PRIM 1 ) : Vous changez la taille de votre cylindre : X = 0.143  Y = 0.143  Z = 0.761

( PRIM 2, 3, 4 ET 5 ) : Vous changez la taille de votre cylindre : X = 0.143  Y = 0.143  Z = 0.647

Second Life Tutorial

12°) La partie flexible du pinceau: les poils.

Lorsque vous avez changé la taille des prims des poils, vous éditez de nouveau vos prims et vous ouvrez ATTRIBUT,
vous cochez tout simplement flexibilité et voilà le tour est joué votre prim est flex, finalement c'était pas plus compliqué que ça!

pinceau avatar 3d Second life tutorial 

13°) C'est fini ? non non pas encore vous devez encore lier chaque prim à la prim mère c'est à dire la première prim que vous avez construit

Puis vous portez votre pinceau sur l'épine dorsale ( en anglais Spine). Vous remarquerez que hélas votre corps n'est pas totalement caché par le pinceau, il n'y a que les bras et les jambes qui doivent dépasser, donc ...

14°) Comment cacher la partie du corps qui dépasse du pinceau? Déjà vous posez une sphère et vous rajouterez un script dans cette prim qui va non seulement la rendre invisible APRÈS QUELQUES SECONDES mais en plus le script va "manger votre skin" façon de parler bien sûr, il rendra votre skin et votre corps qui se trouve dessous totalement invisible.

tutoriaux avatar 3d

Vous changez la taille de votre cylindre : X = 0.513  Y = 0.322  Z =1.708

Puis vous placez le script ci-dessous a l'intérieur du contenu avant de lier la prim.

 

/*Ce script rend la prim invisible mais aussi le skin qui se trouve en dessous de la prim*/

refresh()
{
    llSetTexture("38b86f85-2575-52a9-a531-23108d8da837", ALL_SIDES);
    llSleep(30);
    llSetTexture("e97cf410-8e61-7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES);
}

default
{
    state_entry()
    {
        llSetPrimitiveParams([PRIM_BUMP_SHINY, ALL_SIDES, PRIM_SHINY_NONE, PRIM_BUMP_BRIGHT]);
        llOffsetTexture(0.468, 0.0, ALL_SIDES);
        llScaleTexture(0.0, 0.0, ALL_SIDES);
        llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES);
        llSetTimerEvent(5);
    }

    timer()
    {
        if ((integer)llGetWallclock() % 60 < 10)
        {
            refresh();
        }
    }
}

 

 

Vous trouverez le script, une shape ainsi qu'un skin pour ce tutoriel a cet emplacement: QG Avatars 3d Marseille freebie & avatars

 

La suite du tutoriel ici : Construction d'un avatar Pinceau p.3

 

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