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Les onglets de la fenêtre Construire

La fenêtre construire, vous permet non seulement de construire un objet mais aussi de le modifier dans le monde de Second Life.

2 solutions pour ouvrir cette fenêtre:

- Vous avez posé un prim sur le sol puis cliquez droit sur votre prim puis choisissez éditer dans le menu camenbert.
- Ou bien vous cliquez sur le bouton Construire en bas de votre écran.

creation d'objet 3d dans le monde Second Life  bouton construire second life monde virtuel

Dans la fenêtre d'édition (construire) vous allez voir plusieurs onglets:

onglet construction second life, image en animation

  • Onglet général:
    Vous pouvez changer le nom de votre prim mais aussi la description de votre prim. Et chaque prim a le nom du créateur et du propriétaire mais aussi le groupe sur lequel cette prim à été posé.
    Dans général il y a aussi des cases à cocher.
    • Partager avec le groupe, si vous cochez cette case les personnes du groupes pourront bouger ou modifier cette prim ou cet objet.
    • Autoriser tout le monde à déplacer attention si vous cochez cette case tout le monde même ceux qui ne font pas partie de votre groupe pourront bouger l'objet, et vous risquez de le perdre.
    • Afficher dans la recherche, Ne fonctionne que si le terrain est lui même affiché dans la recherche, lorsque une personne recherche un objet ou endroit spécifique, il y aura aussi la liste des objets qui auront été coché ( Objects found here: Les noms de vos objets servent aussi de mot clé )
    • A vendre, vous pouvez vendre cette prim ou cet objet soit en vendant l'original, ou la copie ou bien encore le contenu n'oubliez surtout pas de mettre le prix et de changer l'action du clic gauche (acheter l'objet).
    • Justement l'action du clic gauche peu lui aussi être choisi, s'assoir, ouvrir etc.. etc..
  • Onglet Objet:
    Vous pouvez modifier la plus grosse partie des paramètres de votre objet ici en cochant ou bien en changeant les valeurs des cases.
    • Verrouillé : si vous cochez cette case vous ne pourrez plus modifier aucun paramètre de la prim ou de l'objet
    • Physique: en cochant cette case, vous pouvez pousser votre objet avec votre avatar il est aussi affecté par la gravité.
    • Temporaire: votre prim en restera pas longtemps dans le monde. Il sera supprimé après 1 minutes.
    • Fantome: Votre objet ne pourra plus entrer en collision ni avec d'autres objets ni avec des avatars, vous pouvez passer au travers.
    • Position: taille et rotation, vont vous permettre de bouger, d'agrandir et de tourner votre objet.
    • le type de construction: vous pouvez tout simplement ici changer votre prim en boite, cylindre, sphère etc..
    • Début et fin de découpe: vous servent tout simplement à découper votre prim D: le debut  F: la fin
    • Creux : vous pouvez aussi faire un trou a l'interrieur d'une prim et même choisir la forme du creux.
    • Début et fin de vrille: vous pouvez déformer votre prim ainsi que sa texture, lorsque vous avez auparavant découpé la prim cela donne une jolie forme.
    • Biseautage: Va rétrécir ou agrandir les faces du bas ou du haut de votre prim, vous pouvez de cette facon faire un objet pointu.
    • Inclinaison: votre prim pourra pencher d'un coté.
  • Onglet Attribut:
    • Flexibilité: vous allez donner de la souplesse a votre objet, de la gravité, élasticité et même du vent, grace a cette case vous pouvez faire un drapeau qui bouge dans le vent, ou bien des jupes en prims.
    • Lumière: n'importe quel prim ou objet peut émettre de la lumière sur Second Life, vous pouvez aussi choisir la couleur, l'intensité et la portée de cette lumière.
  • Onglet Contenu: à cette place vous pouvez glisser des objets a vendre, scripts, animations ou gestures ou bien faire votre propre script avec le bouton nouveau script.
  • Onglet Texture: Vous pouvez changer la couleur et la texture d'une prim.
    • Transparence: vous pouvez rajouter de la transparence dans votre texture et même la rendre presque invisible.
    • Rayonnement: Votre prim va rayonner comme le soleil, attention si vous en mettez trop sur un gros prim cela ne va pas être très beau et en plus vous allez fatiguer les yeux de vos visiteurs et les faire fuir.
    • Texture et couleur: cliquez sur une des deux fenêtres pour changer ou la couleur ou la texture.
    • Application:  choisissez l'application de votre texture soit planar ou défaut.
    • Brillance: donne un effet brillant et metallique à votre texture.
    • Relief: Changez le relief de votre texture , environs 17 reliefs à votre disposition.
    • Répétition par face, rotation, décalage: vous pouvez aussi bouger étirer ou tourner votre texture, cochez sélectionner une face si vous ne voulez le faire que sur une seule face.
    • La case à cocher Lumineux: rajoute un peu de lumière sur votre prim, si vous voulez plus de lumière allez sur l'onglet attribut.

 

 

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