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Création d'une pendule et utilisation des Maps sculpty dans Second Life
Construire une petite pendule rose très décorative pour votre salon, vernie à la main motifs et dessins en relief avec un petit chat en sculpty sur le dessus.
1°) Cliquez droit sur le sol avec votre souris, puis choisir créer. Choisir cube puis cliquez de nouveau dans le monde l'objet va se créer. 
2°) Changez la taille de votre cube: Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OJBET
Taille (mètres) X = 1.022 Y = 1.681 Z = 2.066 3°) Posez un nouveau prim sur le sol pour le corps du chat Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OBJET Changez le type dans ( type de construction) puis choisir sculptie Ensuite cliquez sur la texture multicolore du sculpty (map) et rechercher votre Map. La map sculpty s'appelle : MAP SCULPTY - cat-body or leg

4°) Changez la taille de votre sculpty: le corps de votre chat Editez votre cube et selectionnez l'onglet OJBET
Taille (mètres) X = 1.210 Y = 1.045 Z = 1.274 5°) Posez un nouveau prim sur le sol pour les pattes de votre chat Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OBJET Changez le type dans ( type de construction) puis choisissez sculptie Ensuite cliquez sur la texture multicolore du sculpty (map) et recherchez votre Map. La map sculpty s'appelle : : MAP SCULPTY - cat-body or leg Dupliquez pour avoir deux pattes. 
Changez la taille de votre sculpty: les pattes de votre chat Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OJBET
Taille (mètres) X = 0.428 Y = 0.370 Z = 0.451 6°) Posez un nouveau prim sur le sol pour la tête de votre chat. Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OBJET Changez le type dans ( type de construction) puis choisissez sculptie Ensuite cliquez sur la texture multicolore du sculpty (map) et recherchez votre Map. La map sculpty s'appelle : : MAP SCULPTY - cat-head 
Changez la taille de votre sculpty: la tête de votre chat Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OJBET
Taille (mètres)
X = 1.210 Y = 1.045 Z = 1.284 7°) Posez un nouveau prim sur le sol pour la queue du chat Editez votre cube et sélectionnez l'onglet OBJET Changez le type dans ( type de construction) puis choisir sculptie Ensuite cliquez sur la texture multicolore du sculpty (map) et recherchez votre Map. La map sculpty s'appelle : : MAP SCULPTY - cat-tail 
Changez la taille de votre sculpty: la queue de votre chat Editez votre cube et selectionnez l'onglet OJBET
Taille (mètres) X = 1.210 Y = 0.934 Z = 1.274
8°) Changez la texture dans l'onglet TEXTURE pendule-rose pour la totalité des prims sculpty du chat Retrieve the picture to make your sculpty, click the right mouse button and choose "Save Image As 
et pour la pendule prendre les textures ci-dessous: pendule-rose-face pendule-rose-side pendule-rose-top 


9°) Lier toutes vos prims lorsque vous les avez placé au bonne endroit.
Conserver la touche MAJ ou bien ( SHIFT ) enfoncée et cliquez sur tous les prims que vous souhaitez rejoindre, tout sera mis en surbrillance jaune une fois que vous avez cliqué. Une fois que tous les prims sont en surbrillance jaune, appuyez sur CTRL + L pour lier les prims. Parfois, le serveur a des petits décalages, mais 1 Prim, le dernier sur lequel vous cliquez deviendra bleu. Sinon, continuez à appuyer sur CTRL + L jusqu'à ce les prims soient lier |